Pen&Paper-Rollenspiele mit Kindern – wie jeder Elternteil, der damit großgeworden ist, möchte natürlich auch ich meinen Nachwuchs in die unendlichen Weiten imaginierter Welten einführen. Meine Tochter ist inzwischen über 5 und hat bereits einige Partien (etwas angepasstes und mit einer Story versehenes) Hero Quest hinter sich, auch schaut sie mit Begeisterung You vs. Wild, was […]

Brauchen wir Feedback? Wir reden heute nicht über die zahlreichen Kommentare, eMail und Leserbriefe von euch an uns. Es geht viel eher darum, wie ihr in euren Runden eine Feedback Schlaufe einbringen könntet. Ist das wichtig und bereichert sowas das Spiel? Solltet ihr bei der Kritik hart und ehrlich sein, euren Spielleiter richtig vor die Brust nehmen, weil ihr alles besser wisst? Der Beitrag Wintersturm #30- Push it to the limit: Feedback und Kritik erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.

Nachdem ich letztens im Interview beim Eskapodcast war und mich dort mit Martin über Rollenspieltheorie unterhalten habe, kamen in den Kommentaren dort einige interessante Anmerkungen, beispielsweise: Wenn man dann noch meint, das Feld Rollenspiel soziologisch, literaturwissenschaftlich usw. erfassen zu müssen, kann man das in den jeweiligen Fachgebieten tun; den Spieltischen wird das aber wenig bringen. […]

Moritz von der Seifenkiste hat gerade eine interessante Reihe unter dem Label „Historie“ am Laufen, in dem er verschiedene (ur-)alte Rollenspielbücher zeigt. Und da er scheinbar tatsächlich nicht alle Obskuritäten dieser Welt kennt (was mich zwar wundert, aber niemand ist ja perfekt), möchte ich hier eine nur vielleicht knapp drei Dutzend Jahre zu spät erschienene […]

Die Idee Ihr seid in eine andere Welt gelangt und nehmt dort gemeinsam einen Körper ein. Das Problem: Der Dämon, der euch beseitigen will vermag es immer einen von euch beiden zur Zeit zu unterdrücken. Immerhin kann während dessen die oder der andere frei handeln und versucht unterdessen, aus dieser Welt zu entkommen. Doch der Dämon wirft unterdessen immer neue Fallstricke … Das spielleiter...

Jetzt passiert es doch endlich noch, eine HeXXen 1733-Runde soll demnächst bei uns starten. Die Spielerkonstellation ist etwas schwierig (kleine Kinder verschiedener Haushalte sind zu betreuen), aber gerade da wir vermutlich nur selten zum Spielen kommen, kann ich meine Motivation mal wieder in einen Blogbeitrag stecken, der eh schon lange angekündigt war. Was HeXXen ist, […]

Der Rollenspielabend ist zu Ende, das aktuelle Szenario auch. Aber eine Frage bleibt: Kann man es beim nächsten Mal noch besser machen? Feedback kann zu heiklen Situationen führen, wenn man einige Dinge nicht beachtet. Doch es kann auch zu einem wertvollen Teil des Spielabends werden, von dem alle profitieren. Dieser Beitrag wurde von Ayleen Schmidt geschrieben

Wir haben uns mit dem Chefredakteur von Pathfinder bei Ulisses unterhalten: Ulrich Alexander Schmidt. Themen sind Pathfinder 1, Starfinder und natürlich Pathfinder 2, wie ein Buch entsteht, vom Paizo-pdf über Übersetzung bis hin zum Fahnenlektorat. In Teil 2 gibt es noch einige persönliche Anekdoten hinterher. Hier zum Download (Rechtsklick) oder dort zum direkt anhören. Wer Uli in Action erleben will, gucke mal beim aktuellen Pathfinder 2-Crowdfunding vorbei.