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Artikel Tagged ‘Das Schwarze Auge’

Nandurion: DSA-Hangout Nachlese: Klappe, die zweite

24. April 2014

Nachdem schon Sternenwanderer eine Zusammenfassung des Hangouts geschrieben hat (Nandurion berichtete), erreichte uns jüngst auch eine solche aus den Händen von Trollkongen, bei dem wir uns an dieser Stelle herzlich dafür bedanken wollen. Ohne viel weitere Vorrede darum hier die … Weiterlesen

Nandurion: Nachlese zum DSA5-Beta-Hangout

23. April 2014

Gestern fand der von Nanduriatin Curima moderierte Video-Hangout mit Eevie Demirtel und Alex Spohr zum bald erscheinenden Betaregelwerk der fünften DSA-Edition statt (Nandurion berichtete). All jene, die nicht ohnehin dabei waren, oder eben jene, die sich die Wiederholung ansehen wollen, … Weiterlesen

Nandurion: Aus dem Limbus: Menschenopfer, Kartentaschen, Drachenväter

22. April 2014

Der niemals endende Limbus hat auch jüngst wieder diverse interessante Einblicke geboten. Auf dem Dereblick stellt sich Engor die Frage, inwieweit aventurische Helden auf uthurischem Boden das Menschenopfer als ethno-kulturelles Gut würdigen müssen oder wo der prinzipielle Widerstand des klassischen Helden … Weiterlesen

Nandurion: Rezension zum Aventurischen Jahrbuch 1036 BF

21. April 2014

Nachdem nun alle Eier gefunden worden sind, lässt es sich Oberhase Salaza nicht nehmen, noch einmal ins Osternest nachzulegen: Seine Rezension des Aventurischen Jahrbuchs für das Jahr 1036 BF jedenfalls ist angekommen und versteckt sich ziemlich einfach getarnt hinter einem netzüblichen … Weiterlesen

Nandurion: Neues zu Beta-Abenteuern und Schicksalspfade

21. April 2014

Nachdem vor Kurzem schon Daniel Heßler über seine Arbeit am Beta-Abenteuer Das Tal des Todes bloggte (Nandurion berichtete), hat sich nun auch Michael Masberg zu seinem Abenteuer Die Gunst des Fuchses geäußert. In einem Artikel im Ulisses-Blog berichtet er von … Weiterlesen

Neue Abenteuer » rpg: Das Leben eines Gezeichneten – Teil 52

21. April 2014

15 Efferd – 18 Efferd Am nächste morgen reisten wir zurück gen Borbra. Adaque wollte den Praiosgeweihten begleiten und danach zuhause nach dem Rechten sehen. Ich drückte ihr noch die Vögel aus dem Haus in die Hand, vielleicht würden ihr diese ja wenigstens gefallen. Am Abend des 18 trafen wir in Borbra ein. Die Stadt sah noch aus […]

Nandurion: DSA5-Beta Preview in Google Hangouts

18. April 2014

Die Beta zur 5. Edition unseres geliebten Rollenspiels steht vor der Tür und wird bald für alle interessierten Fans verfügbar sein. Wer voll Ungeduld aber vorher noch Fragen dazu hat oder gar einen Blick auf das neue Artwork werfen möchte, … Weiterlesen

Neue Abenteuer » rpg: Fünf Abenteuerideen mit Haushalts-Papier-Spender

18. April 2014

Und schon wieder so ein komischer Titel? Da gab es doch vor einiger Zeit schon einmal so etwas seltsames hier auf dem Blog? Ja richtig, die Sache mit den Duschkopfartefakten. Und genau wie bei jenem Produkt habe ich dieser Tage von trnd.com eine echte Neuheit in der Welt der Papierspender für den Haushalt bekommen zum […]

Nandurion: Erweiterte Häuserlauf-Regeln zum Download

17. April 2014

Ab heute stellen wir für euch Christian Jeubs überarbeitete Regelmechanik zum Häuserlauf in Simias Werkbank bereit. Über die Giebel von Mietskasernen, an Mauern und Masten entlang, unter Torbögen hindurch: Wer schnell verschwinden muss, nutzt in der Stadt gern alternative Wege … Weiterlesen

Nandurion: Aus dem Limbus: DSA5, Einstieg ins Rollenspiel und Rezension

17. April 2014

Vor den Osterfeiertagen präsentieren wir euch noch schnell ein paar neue Fundstücke aus dem Netz. Engor hat in seinem Dereblick das Myranor-Abenteuer Das Sterbende Land von Mháire Stritter und Nico Mendrek rezensiert und kommt zu einem sehr wohlwollenden Ergebnis. Bei … Weiterlesen

Nandurion: DSA-Werke für die RPC-Awards

16. April 2014

Auch in diesem Jahr werden auf der RPC in Köln wieder die RPC -Awards vergeben. In 7 Kategorien können wir Fans online für unsere Favoriten abstimmen. Was DSA angeht sind dieses Jahr drei Produkte nominiert: im Bereich pen&paper-Rollenspiele die Neuauflage von … Weiterlesen

Nandurion: Aus dem Limbus: Noch mehr Orks und Boten im Epikmodus [Update]

16. April 2014

Ulisses schildert im siebten Teil ihrer Vorstellung der Schicksalspfade-Fraktion Die Krallen des Aikar die Besonderheiten des Fußvolks, mit dem die Truppengröße auf bis zur doppelten Anzahl der Figuren anwachsen kann. Wer von Orks dann noch nicht genug hat, findet bei … Weiterlesen

Teilzeithelden » Pen&Paper: Quo Vadis, DSA 5? Eine Rundschau über den aktuellen Status

16. April 2014
DSA5_Teaser_Tal des Todes_Valyavande

Die Veröffentlichung des Beta-Regelwerks zu DSA 5 rückt näher, bereits Mitte Mai soll es soweit sein. Für uns beide Grund genug einen Blick auf den aktuellen Stand und die bereits angekündigten Änderungen zu werfen! Unsere neuen DSA-Redakteure geben ihren Einstand.

Das Eisparadies: Das epische Abenteuer: Eine Reaktion

15. April 2014

Seit ein paar Tagen beschäftige ich mich aus recht trivialem Grunde mit der Frage, was ein episches Abenteuer ist. Ich habe mich ein wenig umgehört, und tatsächlich konnten mir viele Menschen an Beispielen zeigen, was episch ist und was nicht … Weiterlesen

Das Eisparadies: Das epische Abenteuer: Eine Reaktion

15. April 2014

Seit ein paar Tagen beschäftige ich mich aus recht trivialem Grunde mit der Frage, was ein episches Abenteuer ist. Ich habe mich ein wenig umgehört, und tatsächlich konnten mir viele Menschen an Beispielen zeigen, was episch ist und was nicht (danach ist beispielsweise Star Wars episch, Die Hard jedoch nicht), aber eine Definition ohne Fallbeispiel … … Weiterlesen

Neue Abenteuer » rpg: Das Leben eines Gezeichneten – Teil 51

14. April 2014

14 Efferd Schon kurz nachdem wir uns wieder auf den Weg gemacht hatten – Greifwin war fest der Meinung gestern Abend einen riesige Vogel über dem Lager gesehen zu haben und wollte den jetzt suchen gehen… praktischerweise aber genau in der Richtung, in die die Spuren der Chimären liefen – sahen wir ein großes Tier, […]

Nandurion: Rezension zu “Steinerne Schwingen”

13. April 2014

Die Gargyle sind los in der Hauptstadt des Mittelreichs, und Nanduriat Cifer sowie neun Einhörner haben sich zur einer Forschungsexpedition dorthin aufgemacht, das Abenteuer Steinerne Schwingen im Gepäck. Wieviele von ihnen zurückgekehrt sind und wieviele vor Schock zu Stein erstarrten, … Weiterlesen

Kaiser Retros Waffenkammer: Mein Interview über DSA Ich war gestern in einem…

10. April 2014

Mein Interview über DSA

Ich war gestern in einem englischsprachigen Podcast geladen, Canon Puncture, das ganze gab es auch live als Hangout On Air und damit nun auch bei Youtube. Die geschnittene und bereinigte Fassung wird auch noch als Podcast kommen.
Ich hoffe auf jeden Fall, dass genug vom Ton verwertbar ist.

Wir waren von nurt schwer lösbaren technischen Problemen geplagt. Die Leitung war irgendwie sehr schlecht. Hängender Ton bis zur Unverständlichkeit, wenn ich in anderen Fenstern etwas gemacht habe. Wir hatten den ursprünglichen Aufzeichnungstermin auch verschieben müssen und in der Zwischenzeit hatte ich es nur soweit lösen können, das wir aufnehmen konnten.
Ein Delay war allerdings trotzdem drin und ist in der Youtubeversion auch hörbar.

Das Konzept des Segments für das ich eingeladen war, Game Advocates, ist einen einfachen Spieler zu interviewen was ihn an einem Spiel begeistert. Ich hatte halt über Das Schwarze  Auge erzählt und bin dann eingeladen worden.
Das Ergebnis könnt ihr euch anhören. Die Kommentare auf Youtube waren bisher negativ. Was euch nicht abhalten soll ebenfalls Kritik zu äußern. Ich habe auch selbst das Gefühl es nicht ideal gemacht zu haben. Vieles das ich mir an Antworten und Formulierungen zurecht gelegt hatte wollte in der Interviewsrviewsituation dann nicht so sprudeln. Auch musste ich natürlich, der Kürze der Zeit geschuldet, ein paar Dinge auslassen. Die Computerspiele und die englische Publikationsgeschichte hätte ich natürlich bringen sollen. Werde ich aber versuchen noch als Shownote einzureichen.
Vielleicht war die Interviewform nicht die beste für mich, wobei mir der Moderator auch durchaus Zufriedenheit suggeriert hat.

Ich hoffe ich habe das Spiel nicht gänzlich falsch repräsentiert und innerhalb der Sendung zumindest ein bischen Begeisterung rüberbringen können.
Ich würde mich aber auf jeden Fall über alle Arten von Kommentaren freuen, auch gerne unter dem Video.

Analogkonsole: Sprechen Sie mir nach…

10. April 2014

…in DSA1 gibt es keine Regel für “mörderischen Schlag”. …in DSA1 gibt es keine Regel für “mörderischen Schlag”. …in DSA1 gibt es keine Regel für “mörderischen Schlag”. Richtig?

Neue Abenteuer » rpg: Firuns Flüstern

10. April 2014

Der dritte Band der Splitterdämmerung. Nach Schleiertanz und Bahamuts Ruf, wird nun das Schicksal Gloranas im hohen Norden geklärt.Das Abenteuer ist explizit für Experten geschrieben, also Helden ab etwa 10.000 AP. Die Schwierigkeit für den Spielleiter ist mittel, für die Spieler mittel und es werden hauptsächlich Kampffertigkeiten, Interaktion, Talenteinsatz und Zauberei gefordert. Zeitlich ist das […]