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Artikel Tagged ‘Cthulhu’

Neue Abenteuer » rpg: [10 Dinge…] Zehn Charaktere die ich spielen möchte

26. Februar 2015

Der folgende Artikel ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs Februar 2015. Den Startbeitrag dazu findet ihr HIER Ich habe ja in gewisser Weise das Glück, ein designierter Spielleiter zu sein. Ich komme fast nie dazu, als Spieler zu agieren, weil ich immer leiten soll, und ich bin lieber Spielleiter als Spieler. Eine perfekte Kombination, wenn man so drüber nachdenkt. Aber ab und an kommt dann doch der Wunsch, mal einen Charakter zu spielen, weil die Charakteridee die man gerade hatte einfach zu cool ist um sie an einen einfachen NSC zu verheizen. Ich hatte mal einen ganzen Ordner nur […]

Seanchui goes Rlyeh: Rezension: Cthuloide Schauplätze

21. Februar 2015

Zehn Jahre und damit stolze 21 Ausgaben lang versorgte das offizielle Magazin „Cthuloide Welten“ die „Cthulhu“-Spielerschaft mit zahlreichem Spielmaterial. Neben ausgearbeiteten Szenarien, spannenden historischen Nichtspielercharakteren und den beliebten Regionalia-Artikeln fanden sich auch generische oder spezielle Ortsbeschreibungen in diesem Magazin wieder. Ein Gutteil des Materials wird nun als PDF-Version wieder verfügbar gemacht. Wieder wurde über zahlreiche […]

Gelbe Zeichen: Projekte 14/15

20. Februar 2015

Letztes Jahr habe ich im Pegasus Cthulhu Forum damit angefangen, die bisher gesammelten Links zum Mythos, rund um Lovecraft oder für Recherchen für Abenteuer aufzubereiten und zu verschlagworten. Dieses Projekt geht jetzt weiter. Eine zentrale Linksammlung ist schön, aber sie muss auch gepflegt werden. In den letzten Monaten hatte ich wenig Zeit, ich brauche für […]

Chaotisch Neutral: 1W10 Gefahren und Hindernisse für cthuloide Verfolgungsjagden (urban, zu Fuß, bei Tag)

19. Februar 2015

Die 7. Edition von Cthulhu verfügt über Regeln zu Verfolgungsjagden. Dabei spielen Gefahren und Hindernisse eine Rolle, die der geneigte Spielleiter auch zufällig einstreuen kann. Das Weiterkommen erfordert grundsätzlich eine Probe auf eine Fertigkeit oder Attribut, deren Schwierigkeit mit einem 1W100 festgelegt wird. Ein Scheitern kann zu dem Verlust von Aktionspunkten (Zeit) führen oder sogar … 1W10 Gefahren und Hindernisse für cthuloide Verfolgungsjagden (urban, zu Fuß, bei Tag) weiterlesen

Seanchui goes Rlyeh: Das Buch

18. Februar 2015

Aus der Reihe “cthulhu.de-Bestseller” Erstveröffentlichung: 23. April 2008 Autor: Daniel Neugebauer Der Typ saß Jeff schräg gegenüber. Das Abteil war sonst menschenleer. Jeff wusste nicht wie er den Mann einschätzen sollte. Er hatte einen ungepflegten Bart, dreckige Fingernägel, einen abgewetzten Mantel, den er trotz der Hitze trug und der ganz sicher bestialisch nach Schweiß riechen […]

Chaotisch Neutral: Cthulhu 7E – Teil IV: Verfolgungsjagden

17. Februar 2015

Im vorerst letzten Teil zur Regelübersicht der 7. Edition von Cthulhu wird das Thema Verfolgungsjagden beleuchtet. Damit ist die Übersicht weitestgehend komplett und kann hoffentlich als schnelles Nachschlagewerk für angehende wie auch bereits regelkundige Kultisten dienen. Einige Passagen werden in der kommenden Zeit sicherlich noch Anpassungen erfahren. Auch versuche ich noch den Text stärker mit … Cthulhu 7E – Teil IV: Verfolgungsjagden weiterlesen

Greifenklaue's Blog: [4. WOPC] Cthuloides Trio

14. Februar 2015

Die Gewinner des Winter-OPCs sind bekannt gegeben, wir planen das Gesamtdokument aller Einsendung zum GRT und die ersten bringen ihre Beiträge schonmal online. Der zweiten Platz Wenn die Sterne richtig stehen von Chaotisch Neutrals Spielrunde ist ein cthuloides Fiasko-Szenario, der samt Spielbericht daherkommt. Stefan Droste präsentiert auf cthulhu.de sein Dreampunksetting New Albion für Cthulhu Gaslicht, in […]

Kaiser Retros Waffenkammer: Die Weimarer Republik, 1924

12. Februar 2015

Das Setting der 20er Jahre ist ja gerade für den Cthulhuspieler kein fremdes, aber besonders das Jahr 1924 scheint mir ein spannendes für dieses Horrorgenre zu sein. Es ist eine Übergangszeit in der die Zwanziger noch nicht so richtig golden sind aber die unmittelbare Nachkriegszeit mit dem Ende der Inflation auch vorrüber ist. Es droht nicht mehr unmittelbar der Bürgerkrieg und doch drängen radikale Parteien in die Parlamente und liefern sich Straßenschlachten. Mit Hitlers Prozess und Haft und dem Tod Lenins lassen sich bereits Hinweise auf die düstere Zukunft einwerfen, ohne sie zum Hauptthema zu machen.Noch immer wird zu großen Teilen mit Papiermarkscheinen in Billionenwerten gezahlt, die neue Rentenmark nur langsam in Umlauf gebracht und am Ende des Jahres durch die Reichsmark ergänzt. Das nebeneinander von drei Währungen ist ein Spielelement, dass 1924 von anderen Jahren abgrenzt und die Lebenswelt der Charakter am Spieltisch schnell deutlich machen kann. Auch lassen sich durch die Inflation oder den Ruhrkampf angeschlagene Lebensläufe nutzen um die Scs in die Position zu bringen zwielichtige Aufträge anzunehmen. Auch können sie das aufblühende Nachtleben gerade Berlins erleben.Nicht zuletzt ist 1924 auch ein Jahr der Serienmörder, mit Fritz Haarmann und Karl Denke werden im Verlaufe des Jahres zwei von ihnen gefasst. Beide hatten kannibalistische Elemente in ihren Verbrechen und es wurde ihnen, wie auch dem 1922 verhafteten Carl Großmann, vorgeworfen Menschenfleich an Ahnungslose verkauft zu haben. Sowohl auf Haarmann als auch auf Denke wurde „Warte, warte nur ein Weilchen, bald kommt auch das Glück zu dir“ umgedichtet. Mit solchen Taten in den Nachrichten und einem solch morbiden Soundtrack im Ohr lässt sich direkt eine Stimmung für Horror schaffen. Stellt euch einfach das typische abgelegene Bauerndorf vor und die Kinder singen auf der Straße das Lied als Abzählreim.Für mich ein idealer Zeitpunkt um die fremdartigen und erschreckenden Aspekte der 20er Jahre zu betonen, ohne das Jazzage außen vor zu lassen.Wie würde ich es spielen: Als Hintergrund für Call of Cthulhu oder eine anderes lovecraftianisches Horrorsystem. Das kann für einzelne Abenteuer sein, die Aspekte aufgreifen oder auch für eine längere Kampagne. Bei letzterem kann ich mir gut vorstellen etwas mit dem Kannibalismusaspekt zu machen. Die Jagd nach Serienmördern, eine Verbindung mit Ghulen und eventuell ihrem Gott Mordiggian ließe sich bestimmt zu einem Handlunsgbogen verbinden.Ich würde für eine solche Kampagnenhandlung die bekannten Serienmörder mit fiktiven aufstocken, mindestens zwei. Die auch alle den Kannibalismus gemeinsam haben und den Drang andere daran teilhaben zu lassen. Hinweise könnten die Charakter auf Cultes des Ghoules oder Verbindungen in die Unterwelt der Traumlande stoßen lassen. Hier bereitet sich der finsterer Gott Mordiggian darauf vor in die wache Welt einzudringen und sie im schwarzen hungrigen Abgrund seines Körpers verschwinden zu lassen.

Chaotisch Neutral: Realms of Cthulhu Spielermatte auf Englisch

12. Februar 2015

Die praktische Spielhilfe für Realms of Cthulhu ist nun auch auf Englisch verfügbar und findet sich wie gehabt im Spielmaterialbereich.

Chaotisch Neutral: [4. WOPC] Wenn die Sterne richtig stehen

12. Februar 2015

Der 4. Winter-One-Page-Contest (WOPC) ist vorbei und unsere Fiasko-Kulisse hat einen tollen zweiten Platz gemacht. Vielen Dank an Greifenklaue und Wuerfelheld für die Organisation eines solchen Events und natürlich auch an die Juroren für ihre Zeit zur Begutachtung von 72 (!) Einsendungen. Man darf zu Recht auf das Gesamtwerk gespannt sein und kann derzeit ja … [4. WOPC] Wenn die Sterne richtig stehen weiterlesen

Seanchui goes Rlyeh: Winter OPC 2014: Meine Beiträge

11. Februar 2015

Hallo zusammen, da ist er schon wieder vorbei, der diesjährige (bzw. letztjährige?) Winter-OPC der Blogs Greifenklaufe und Würfelheld. Wie in jedem Jahr habe ich mit großer Freude teilgenommen, und fast ebenso traditionell bin ich an einer ordentlichen Platzierung vorbeigerauscht. Ich möchte an dieser öffentlichen Stelle allerdings keine Selbstreflexion starten – stattdessen freue ich mich darüber, […]

Tentakel-Spiele: Berge des Wahnsinns – Die Suche nach den Flugzeugteilen

10. Februar 2015

Hier die Übersicht der bisherigen Berichte.

[Spielleiterkommentare in blau]

Nachdem Kyle Williams tot am Boden lag, durchsuchten die drei sein kleines Lager. Sören sucht nach einem persönlichen Gegenstand, den er seinen Angehörigen geben kö…

Greifenklaue's Blog: [4. WOPC] Die Gewinner

10. Februar 2015

Dieses Jahr waren es sensationelle 72 Einsendungen und trotzdem war die Jury gründlich und fix, was auch daran liegt, dass jeder Juror seine Top 12 nominiert und dazu auch einen Wertungstext schreibt – die gibt es im übrigen komplett im Gesamtdokument, einige Nominierungskommentare schon unten. Frank Falkenberg (u.a. Barbarians of Lemuria, Deadlands: Hölle auf Erden), […]

Chaotisch Neutral: Disharmonie #02

10. Februar 2015

Die Ereignisse in Nürnberg rund um die mysteriösen musikalischen Artefakte nehmen ihre Fortsetzung. Nachdem die Investigatoren beim letzten Mal viele Hinweise erhalten hatten und bereits den einen oder anderen Kontakt zu den verschiedenen Interessengruppen genießen durften, berichten die folgenden Tagebuchaufzeichnungen vom großen Finale. Es ist Abend geworden. Wir spekulieren, was bei einem sechsstimmigen Gesang wohl … Disharmonie #02 weiterlesen

Metagamer: Berge des Wahnsinns – Teil 3

8. Februar 2015

Es geht weiter mit unserer Cthulhu-Kampagne, trotz einiger Unterbrechungen durch echte Reisen und Urlaube der Spielerinnen und Spieler. Mittlerweile ist es draußen stimmungsvoll kalt geworden und wir sind tatsächlich im ewigen Eis angekommen. Die Schifffahrt wurde dann im letzten Abschnitt noch sehr spannend. Bei einem heftigen Sturm wurde plötzlich klar, warum am Anfang so viel […]

Chaotisch Neutral: Cthulhu 7E – Teil III: Gesundheit, Mythos und Magie

6. Februar 2015

Im vermutlich vorletzten Teil dieser Serie zur Regelübersicht der 7. Edition von Cthulhu werden Gesundheit, Mythos und Magie behandelt. Auch in diesen Abschnitten gibt es wieder einige kleinere Änderungen ggü. den vorherigen Versionen. Zu finden wie die anderen auch im Bereich Spielmaterial für Cthulhu.

Seanchui goes Rlyeh: Rezension: Der schwarze Prinz

5. Februar 2015

Im Laufe des Jahres erschien mit „Cthulhu Gaslicht“ das dritte klassische „Cthulhu“-Setting als aufwändiger Hardcoverband. Seitdem ist es wieder ein wenig still um „Gaslicht“ geworden, doch nun schickt sich Pegasus an, weiteres Material für das Setting als PDF zu veröffentlichen. „Der schwarze Prinz“ ist dabei eines von zwei neu geschriebenen Abenteuern. Zunächst einmal ist es […]

Chaotisch Neutral: 1W10 Cthuloide Widrigkeiten für wahnwitzige Wendungen und widerliche Willensanstrengungen

3. Februar 2015

Wer kennt es nicht? Das Abenteuer läuft zu gut, die Investigatoren haben bereits alle Fallstricke auf Anhieb identifiziert und alle Klippen umschifft. Alle Hinweise sind gefunden und nichts kann sie mehr aufhalten, das große Finale erfolgreich zu bestehen. Nichts bis auf die folgenden (nicht ganz ernst gemeinten) geistige Stabilität raubenden Dinge. “Ihren Fahrschein bitte!” – … 1W10 Cthuloide Widrigkeiten für wahnwitzige Wendungen und widerliche Willensanstrengungen weiterlesen

Tentakel-Spiele: Zusammenfassung des Pym Textes (Berge des Wahnsinns Handout)

2. Februar 2015

oder “Handout des Wahnsinns!”Vor einigen Monaten erwähnte ich hier, das ich für unsere Berge des Wahnsinns Runde eine Zusammenfassung, des 16-seitigen Pym Text Handouts, erstellt habe. Da ich inzwischen zwei mal nach danach gefragt wurde, hab ich das Dokument etwas aufgehübscht und hier zum Download hinterlegt.Besonder spektakulär ist das Dokument jetzt nicht wirklich und wer ein stimmungsförderndes Ingame-Handout erwartet, wird sicherlich enttäuscht sein. Aber wer, wie wir, keinen Bock auf 16-Seiten Geschwafel am Spieltisch hat, spielt Cthulhu ja auch offensichtlich falsch ;)Falls es Ergänzungen oder Verbesserungsvorschläge gibt, freue ich mich über Kommentare.

Seanchui goes Rlyeh: Der wilde Jäger

1. Februar 2015

Aus der Reihe “cthulhu.de-Bestseller” Erstveröffentlichung: 18. Februar 2007 Autor: Daniel Neugebauer Gefährlich ist’s, den Leu zu wecken, verderblich ist des Tigers Zahn, jedoch der schrecklichste der Schrecken ist der Mensch in seinem Wahn. – Friedrich Schiller Aufbauend auf einer Sage aus dem Ruhgebiet eine kleine Idee zu einem Cthulhu-Szenario: Der wilde Jäger hilft und verlangt […]