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Artikel Tagged ‘Abenteuer’

Neue Abenteuer » rpg: Träume von Tod

23. September 2014

Und hier ist wieder einer der Bände zur Splitterdämmerung, von der wir ja bislang die beiden Bände zu Aranien und dem Belkelelsplitter Schleiertanz und Schleierfall, den Band zum Charyptorothsplitter Bahamuts Ruf und den Band zum Nagrachsplitter Firuns Flüstern vorliegen hatten. Dieser Band nun, man wird es ob des Titels und Coverbildes kaum vermuten, geht um […]

Dungeonslayers: Treffen-2-Hear, Treffen-2-Come

22. September 2014

Anfang August fand erstmalig das von den Grenzlandslayern organisierte DS-Treffen Grenzlandthing statt, zu dem man bei der Greifenklaue nun eine eigene Podcastfolge findet – also reingehört! Zudem findet an diesem Wochenende zum zweiten Mal die Slayvention auf Burg Breuberg statt, das große DS-Communitytreffen voller Dungeonslayers, Starslayers, Gammaslayers, Old Slayerhand und Zombieslayers, also Battlemats eingepackt, Würfel [...]

Nandurion: Cover und Klappentexte für neue Produkte

18. September 2014

Auf der Ulisses-Homepage gibt es Neuigkeiten zu drei Produkten, die in den nächsten Monaten erscheinen werden. Zum einen gibt es für Schloss Strobanoff, dessen Cover wir neulich schon vorgestellt haben (Nandurion berichtete), nun auch einen Klappentext. Das 128 Seiten umfassende … Weiterlesen

Nandurion: Neuigkeiten: Träume von Tod und Aventurischer Bote 167

18. September 2014

Der Warunker Ableger der Splitterdämmerung befindet sich laut Ulisses-Meldung seit gestern im Versand, so dass die Träume von Tod nun in die Spielzimmer der DSA-Gemeinde Einzug halten können. Auch der Anfang Oktober erscheinende Aventurische Bote 167 wurde mit näheren Informationen auf der … Weiterlesen

Nandurion: DSA5, Myranor, Tharun, Schicksalspfade und eine Rezension

16. September 2014

Wer DSA5 testen möchte, der wird unter Umständen auch den Wunsch haben, eine größere Anzahl an Charakteren zu generieren. Wem trotz der abgespeckten Regeln vor dieser Arbeit graust oder wer generell lieber mit Computer-Tools arbeitet, der dürfte sich schnell einen DSA5-Charakter-Generator wünschen. Glücklicherweise findet … Weiterlesen

Chaotisch Neutral: Weiße Spuren #01

14. September 2014

Zum Auftakt des Abenteuers verweilen die Charaktere noch in Danzig. Amanda liegt mit schweren Verletzungen im Krankenhaus und wird dort medizinisch versorgt. Derweil sieht sich Lissy nach einem adäquaten Autombil für sich, ihre Katze und natürlich den Rest der Gruppe um. Die Entscheidung fällt schließlich auf einen Rolls-Royce Phantom I. Eine Anschaffung, die durchaus sehr […]

Nandurion: Aus dem Limbus: Ausrüstung, Archen, alte Abenteuer, Anhörbares

8. September 2014

Schon am Donnerstag gab es auf dem Ulisses-Blog wieder einen Zwischenbericht zum Feedback, diesmal zur Ausrüstung im Betaregelwerk. Demnach sollen Gegenstände von hoher Qualität besondere Merkmale erhalten können, Waffen bekommen wohl wieder eine Art Waffenmodifikator und auch Rüstungen sollen Besonderheiten … Weiterlesen

Dungeonslayers: Rattenfutter die Erste

7. September 2014

Nagerfreunde, hergehört – für den im April erschienenen Quellenband Der Kult des Snarrk’Izz gibt es frisches Futter: Beim Angriff auf das Wurzelnest schlüpfen die Spieler in die Rollen junger Rattenkultisten, die in einem Wald nahe Vestrach die Spuren eines Massakers finden… Wir danken den Autoren Ursus Piscis und Paythan für dieses Kleinod sowie mad_eminenz für [...]

Nandurion: Klassiker, Myranische Magie und Schicksalspfade

4. September 2014

Wie der Ulisses-Blog meldet, hat die nächste Charge pdf-Klassiker den Ulisses-Ebook-Shop erreicht. Darunter finden sich die beiden Abenteuer Das Levthansband und Sumus Blut, die zusammen die Kyrjaka-Kampagne bilden. Dazu kommt mit Winternacht ein weiteres Abenteuer, das im Norden Aventuriens spielt. Schwarze Splitter führt als Anthologie in die Schwarzen … Weiterlesen

Neue Abenteuer » rpg: Die Gottesmundketzerei

2. September 2014

Die Guttesmundketzerei ist ein Abenteuer für Charaktere der Stufe eins, welches im Herzen Varisias, unter der Stadt Kaer Magas seinen Austragungsort hat. Kaer Magas ist eine Stadt, die an einer Klippe errichtet wurde, deren Oberfläche (die der Klippe, nicht die der Stadt) mit Zahlreichen überlebensgroßen Gesichtern und sonstigen Figuren verziert wurde, die in den Stein […]

Nandurion: Neuigkeiten zu Verlags-Ebooks

1. September 2014

Sowohl aus dem Hause Ulisses Spiele als auch aus dem Hause Uhrwerk gibt es Neuigkeiten zu ihren digitalen Publikationen. Wegen der Beta-Challenge (Nandurion berichtete) gibt es diesen Monat als kostenlosen Ebook-Roman Hinter der Eisernen Maske, Teil 1 der Piraten des … Weiterlesen

Nandurion: Aus dem Limbus: Futter, Futter, frühe Abenteuer

1. September 2014

Um euch für den nächsten Spielabend mit Naschwerk zu versorgen, könnt ihr Neue Abenteuer besuchen, die euch die Rezepte für fünf aventurische Süßigkeiten präsentieren. Unter dem Stichwort Gratisfutter stellt Engors Dereblick die dritte Ausgabe des kostenlosen Uhrwerk!-Magazins vor – genauer … Weiterlesen

Neue Abenteuer » rpg: Baba Jagas Hütte

30. August 2014

Ich bin gerade ein wenig am Überlegen, wie ich den weiteren Verlauf dieses Adventure-Pathes zusammenfassen soll. (Da ich den SL-Teil gelesen habe, weiß ich, wo es hingehen soll – und freue mich entsprechend darüber – aber irgendwie erinnert mich dann doch enigies an die britische Fernsehserie Doktor Who, mal so auf den zweiten Blick betrachtet.) […]

Nandurion: Aus dem Limbus: Altes, Angekündigtes und Ausgehobenes

27. August 2014

Ähnlich wie Melanie Maier (Nandurion berichtete) hat nun auch Luisa Preißler in ihrer DeviantArt-Galerie ein kommendes Titelbild für eine DSA-Publikation gezeigt. Dieses ist ebenfalls im DSA-Kalender 2015 enthalten und wird das Abenteuer Schloss Strobanoff zieren. In unserem Interview mit der … Weiterlesen

Dungeonslayers: Gammaslayers: Neue Vaults-2-Go

26. August 2014

Neues Futter für verstrahlte Spielgruppen gibt es auf der Gammaslayers-Seite: Im Kult der Reinigung dürfen die SCs sich mit Kultisten und endzeitlichen Viechern auseinandersetzen. Nahtlos an dieses Abenteuer schließen sich Die Leuchtenden Tunnel an. Wir wünschen viel Spaß mit den zwei Vaults-2-Go, die die Wartezeit auf “Postfalica” hoffentlich etwas verkürzen.

Fallschaden.: [Pathfinder] Details zum kommenden GiantSlayer Adventure Path

24. August 2014
Nachdem Paizo auf der GenCon reichlich Teaser zum übernächsten AP “Hell’s Rebels” verteilt hat, der aufgrund des populären Schauplatzes Cheliax schon jetzt reges Interesse in der Pathfinder Community erzeugt (Link), gibt es auch zum nächsten AP “GiantSlayer” eine Reihe von Informationen. Zum einen hat Know Direction  ein Video parat, zum anderen sei auf das Paizo Forum verwiesen, wo Developer Rob McCreary momentan im Sammelthema zu GiantSlayer ein inoffizielles Q&A für Interessierte abhält.

Folgendes wurde dort bisher insgesamt über GiantSlayer mitgeteilt:

  • Die Bände sowie ihre jeweiligen Autoren sind

    1. Battle of Bloodmarch Hill, von Patrick Renie 

    2. The Hill Giant’s Pledge, von Larry Wilhelm 

    3. Forge of the Giant God, von Tim Hitchcock 

    4. Ice Tomb of the Giant Queen, von Jim Groves 

    5. Anvil of Fire, von Sean K. Reynolds 

    6. Shadow of the Storm Tyrant, von Tito Leati

  • Schauplatz des APs werden zum größten Teil die Mindspin Mountains sowie die Umgebung sein. Der Start erfolgt in Belkzen, in der Stadt Trunau (in Towns of the Inner Sea gibt es Details). Thassilon oder Varisia werden keine Rolle spielen.
  • die Anzahl der NPCs sowie das Verhältnis von freundlichen/feindlichen Kontakten wurde als “durchschnittlich” bezeichnet, die Spieler werden relativ viel unterwegs und weniger stationär sein. Der AP wird angeblich grob halb-halb zwischen Dungeons und Wildnisabenteuern aufgeteilt sein.
  • Teile des AP werden Sandbox-lastig sein (der 1. Band wurde als Beispiel genannt).
  • Pläne für ein spezielles Subsystem wie z.B. die Karawane aus dem “Jade Regent” AP gibt es nicht.
  • Orks sowie Giganten (alle traditionellen Varianten) werden den Hauptanteil an Gegnern stellen. Auch andere Rassen oder Organisationen sollen eine antagonistische Rolle bekommen, aber bis auf die Nennung eines Orb of Dragonkind gibt es hierzu bisher noch nichts Genaues. Zwerge werden keine größere Rolle spielen, Rob McCreary hofft das “Zwerge gegen Ork” Thema in einem späteren AP behandeln zu können.
  • Rangern wird empfohlen, Giganten zu ihren favorisierten Gegner zu machen :)
  • es wird keine ausgedehnten Artikel zu Giganten geben, da dies durch Giants Revisited bereits abgedeckt wurde, der erste Band wird aber eine Zusammenfassung enthalten.
  • die Gottheiten Minderhal und Zursvaater bekommen ausbauende Artikel.
  • Der 6. Band wird eine Wolkenfestung beinhalten.

Nandurion: Umfrage: Wer spielt wann? oder: Haaave you met Borbarad?

21. August 2014

In diesem Jahr feiern wir dreißigjähriges Bestehen von Das Schwarze Auge. Pünktlich dazu ist die dritte Edition der Borbaradkampagne – nach den ursprünglichen Einzelabenteuern (1994–1999), der überarbeiteten Neuauflage in vier dicken Hardcovern (2004–2007) erst einzeln und wenig später im Schuber … Weiterlesen

Taysals Abenteuerland: TOD im BOGENTAL – Noch ein One Shot für Dungeons & Dragons

19. August 2014

Nach dem minimalistischen One Shot STURM im BOGENTAL musste ich kurz darauf schon den nächsten leiten. Was natürlich großen Spaß machte. Mit einem Paladin, einem Ranger, einem Cleric und einem Barbarian war die Gruppe gut besetzt und kam auch mit Klassen abseits der aktuellen Basic Rules daher. Das die Spielsitzung ein paar Mal kurzzeitig etwas [...]

w6 vs. w12: Die Jagd nach der roten Kobra [Lite]

18. August 2014

Jürgen Mang hat das HEX-Abenteuer “Die Jagd nach der roten Kobra” von meinem Blog für sein Universalsystem Lite adaptiert und deutlich abgeändert.

Arkanil: Rezension: Der Fluch der Hexenkönigin

15. August 2014

Arkanil -

Mit Der Fluch der Hexenkönigin ist das erste “echte” Splittermond-Abenteuer erschienen. Meine Erwartungen waren nicht hoch. Doch ich wurde positiv überrascht. Weiterlesen ›