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Archiv für die Kategorie ‘Shadowrun’

Analogkonsole: Schnell und gut: Cyberpunkregeln a la digital_shades

28. Juli 2014

Ich begeistere mich seit vielen Jahren für Cyberpunk. Sei es nun “reiner” CPunk a la Gibson, Sterling, Cadigan, Williams, Morgan und anderen, oder die abgefahren-80er-krude Monstrosität, die sich Shadowrun nennt. Cyberpunk in der ein oder anderen Form wird uns erhalten bleiben, zumindest auf absehbare Zeit. Die zwei Platzhirsche im Bereich Cyberpunk sind unzweifelhaft Cyberpunk 2020 […]

» RPG: “Shadowrun – Novapuls – 7/2076 – Berlin, Boston, Security”

25. Juli 2014

Der novapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen

Analogkonsole: Cyberpunk von vor 13 Jahren: [d]Konstruktion

25. Juli 2014

Unsere Cyberpunk-Leidenschaft fing kurioserweise mit Shadowrun 1e an. Irgendwann juckte es mich, eigene Cyberpunk-Regeln zu schreiben. Heraus kam [d]Konstruktion, ein Spiel, das unsere damaligen Vorlieben in Regeln goß. Gewissermaßen als blast from the past stelle ich beide Regelwerke hier aufm Blog online. Die Storytelling-Regeln verwendeten die Charaktererschaffung aus unserem uralten System “Heritage” (1999), das der […]

Aus den Schatten: Shadowrun: Sturmfront

22. Juli 2014

Mit Sturmfront veröffentlicht Pegasus nun eine Zusammenfassung des letzten Quellenbuches – Storm Front – für die 4. Edition. Es werden dabei einige Metaplots vorgestellt und abgeschlossen, die man auch in seiner P&P-Gruppe bespielen kann. Die einzelnen Hauptthemen im Überblick: Atzlans … Weiterlesen

» RPG: “Shadowrun 5 – Sturmfront”

22. Juli 2014

Mit SHADOWRUN STURMFRONT liegt jetzt endlich die deutsche, überarbeitete, gekürzte, ausgebaute, konzentrierte und verbesserte Fassung des englischen “Deep Shadows” – Quellenbuches Stormfront vor. SHADOWRUN STURMFRONT markiert den Übergang von Shadowrun 4 auf Shadowrun 5 und beinhaltet all die wichtigen Informationen … Weiterlesen

RPGnosis: Nichtspielercharaktere – ein Wertedilemma. (Karneval der Rollenspielblogs)

12. Juli 2014

Kollege Engor richtet diesen Monat den Karneval der Rollenspielblogs mit dem schicken Thema “Lebendige NSCs – wie man Figuren Tiefe verleiht” aus. Und weil aus der Ecke, die mich aus Designersicht besonders interessiert, noch keine Artikel kamen, mache ich eine kurze Ausnahme von der Sommerpause und möchte in diesem Beitrag auf ein tatsächliches Dilemma betreffend […]

Tagschatten: Meine Begegnung mit… Shadowrun 5

12. Juli 2014

Begegnungen der fünften Art sind heuer Mode: DSA 5, D&D 5, Shadowrun 5… Die "Meine Begegnung"-Reihe widmet sich den Neuerscheinungen dieser Monate, also wird z.B. auch noch das Splittermond-GRW eine Behandlung erfahren. Die Reihe* ist quasi ein bißchen livebloggen. Ich lese das Buch bis ich einen brauchbaren Charakter erstellen kann, messe Zeiten und schildere nebenbei meine Eindrücke von

sprawldogs: Ein Teil der Landschaft

8. Juli 2014

Either you’re part of the problem or you’re part of the solution or you’re just part of the landscape.
- Sam, Ronin (1998)

Spielleitercharaktere haben selbstverständlich die gleiche Tiefe wie ein Spielercharakter, haben selbstverständlich die gleic…

storiesandcharacters: [Karneval der Rollenspielblogs] Driven by character

8. Juli 2014

oder: Vom charakterzentrierten Spiel Während ich Engors Fragebogen ausgefüllt habe, fiel mir eine Frage besonders auf:  Das Wertedilemma: Welche Werte passen zu einem NSC, der einen ebenbürtigen Gegenpol für die Spielercharaktere darstellt? Ich habe sie bereits beantwortet in dem oben … Weiterlesen

sprawldogs: Luft für Neues

3. Juli 2014

Nein, die Luft war/ist nicht raus. Doch so viele Dinge verlangen ein paar Prozente meines Atems, dass Shadowrun oder dieser Blog eine Weile ohne mich auskommen mussten.

Seitdem Shadowrun 5 auf dem Markt ist kam ich leider nur viel zu selten dazu, es z…

Aus den Schatten: Extrapuls 06/2076

25. Juni 2014

Eine neue Extraausgabe des Novapuls Magazins ist veröffentlicht worden. Auch diesmal ist die Ausgabe wieder voll mit mit interessanten Artikeln zum aktuellen Geschehen in der ADL. Die seit Anfang Juni verhängte Quarantäne über Bosten beschäftigt den Bundestag. Erste Untersuchungen haben … Weiterlesen

» RPG: “Shadowrun – Extrapuls 06/2076 – Die Boston-Seuche”

24. Juni 2014

Der novapuls/extrapuls ist ein E-Newsfax, das kontinuierlich monatlich von Pegasus Spiele für Shadowrun herausgebracht wird. Mit Hilfe der deutschen Autoren und Redaktion werden über dieses Medium Metaplots, politische Vorgänge in der ADL, internationale Ereignisse und ähnliches noch stärker zum Leser … Weiterlesen

Greifenklaue's Blog: Günther Lietz (Taysal) im Kamingespräch (Nebula Arcana)

21. Juni 2014

Vor kurzem wurde für Savage Worlds das deutsche Setting Nebula Arcana von Prometheus angekündigt, für das sich Günther Lietz, einigen als Taysal bekannt, verantwortlich zeigt. Nachdem ich mir die System-Homepage zu Gemüte geführt habe, hab ich Taysal mal einige Fragen zu Nebula Arcana und seinem sonstigen Schaffen gestellt! GK: Hallo Günther aka Taysal! Dem ein […]

Greifenklaue's Blog: Günther Lietz (Taysal) im Kamingespräch (Nebula Arcana)

21. Juni 2014

Vor kurzem wurde für Savage Worlds das deutsche Setting Nebula Arcana von Prometheus angekündigt, für das sich Günther Lietz, einigen als Taysal bekannt, verantwortlich zeigt. Nachdem ich mir die System-Homepage zu Gemüte geführt habe, hab ich Taysal mal einige Fragen zu Nebula Arcana und seinem sonstigen Schaffen gestellt! GK: Hallo Günther aka Taysal! Dem ein […]

Greifenklaue's Blog: Morgen Free RPG Day 2014

20. Juni 2014

Morgen ist schon wieder Free RPG Day, quasi der große Bruder vom GRT. Einige deutsche Shops machen ja wieder mit inkl. dem Sphärenmeister: Highland Games www.highlander-dortmund.de 0231 2063758 Kampstraße 35a Dortmund, 44137 Fantasy Reich www.fantasyreich.net 0431—9719370 Wilhelminenstrasse 17 Kiel, 24103 Terminal Entertainment www.t3ffm.de 069 287569 Große Eschenheimer Straße 41a Frankfurt, 60313 Brave New World www.bravenewworld.biz […]

Greifenklaue's Blog: Morgen Free RPG Day 2014

20. Juni 2014

Morgen ist schon wieder Free RPG Day, quasi der große Bruder vom GRT. Einige deutsche Shops machen ja wieder mit inkl. dem Sphärenmeister: Highland Games www.highlander-dortmund.de 0231 2063758 Kampstraße 35a Dortmund, 44137 Fantasy Reich www.fantasyreich.net 0431—9719370 Wilhelminenstrasse 17 Kiel, 24103 Terminal Entertainment www.t3ffm.de 069 287569 Große Eschenheimer Straße 41a Frankfurt, 60313 Brave New World www.bravenewworld.biz […]

Aus den Schatten: Shadowrun: Bullets & Bandages

18. Juni 2014

Mit Bullets & Bandages erscheint eine Erweiterung zum Thema Heilen in Shadowrun. Es wird erklärt wie die HRT-Teams arbeiten und wie ihre Ausrüstung und ihr Können aussieht. Ebenso wird erklärt wie man sich einen “Heiler” in Shadowrun 4, oder 5 … Weiterlesen

Teilzeithelden » Pen&Paper: Rezension: Shadowrun — Coyotes

18. Juni 2014

Kojoten sind Schmuggler ganz besonderer Güter: Personenschmuggler. Mit dem Shadowrun 5-Quellenband Coyotes bekommen Spielrunden eine wertvolle Hilfe für den Transport des Runnerteams oder anderer Personen über gesicherte Grenzen an die Hand. Dabei richtet sich das kompakte PDF-Dokument in allererster Linie an den Spielleiter.

Neue Abenteuer » rpg: Fünf katzenartige NSCs

13. Juni 2014

Wie die meisten von euch irgendwann mitbekommen haben sind Caninus und ich Katzenbesitzer. Das heißt jetzt nicht das wir vorhaben euch gleich mit Katzenbilder zu quälen, aber das Thema des heutigen Tages sind katzenartige NSCs für fünf verschiedene Systeme. Legen wir mal los. I.) Mrrrashek (Catfolk, Pathfinder) Mrrrashek entstammt einem Stamm von katzenartigen, welche in […]

Roachware » Rollenspiel: Zehnersparen

11. Juni 2014

Super-Sonderangebot bei DriveThru Kaum zu glauben, aber DriveThruRPG wird offiziell bereits zehn Jahre alt. Damit ist DriveThruRPG gut drei Jahre älter als dieses Blog. Eröffnet wurden das Netzwerk und die Downloadmöglichkeiten allerdings bereits 2001 als RPGNow – im gleichen Jahr, in dem auch iTunes startete. RPGNow existiert immer noch, und bietet im Endeffekt das gleiche