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Archiv für die Kategorie ‘D&D’

Tagschatten: TSR-Klassiker: X10 Red Arrow Black Shield

16. Oktober 2014

Der Problemfall auf meiner Liste; ich habe das Modul weder gespielt (leider, leider) noch geleitet (GottseiDank), aber ich denke, ich bin in der Lage trotzdem halbwegs qualifiziert zu berichten.

X10 nimmt die Ereignisse aus X4/X5 um den "Herrn der Wüstensöhne" wieder auf. Der ist (unerwartet) zurück, führt endlose Horden einmal mehr auf den Kriegspfad und hat sich doch sehr verändert. Es waren

Tagschatten: TSR-Klassiker: CM4 Earthshaker

15. Oktober 2014

Neben Gygax selbst, dürfte kein Designer mehr Spuren in AD&D hinterlassen haben, als David Cook: Chef-Designer der Oriental Adventures und des Planescape-Settings, Design Lead der AD&D 2nd Edition, und Autor etlicher einflußreicher Module bis Mitte der 1980er, nicht zuletzt von X1 Insel der Schrecken (ein Interview mit ihm ist hier zu finden). Aus seiner Feder stammt auch das eher unbekannte

Rorschachhamster » Rollenspiel: Dreaded Island – Neue Karten

6. Oktober 2014

Nix für meine Spieler jdn2006 alias  J.D. hat schon vor einiger Zeit eine Hommage an die Insel des Schreckens X1 auf seinem Scriptaccount gepostet, die Dreaded Island. Ich habe die Karten mit Hexgimp nochmal neu gemacht. Voila': Einmal in Farbe, einmal in Schwarzweiß. Ich habe die eine Spielerkarte so gemacht, das man küstennahe bzw. die […]

obskures.de » Rollenspiele: John Wick: “Schach ist kein Rollenspiel: Die Illusion der Spielbalance”

5. Oktober 2014

Chess is not an RPG: The Illusion of Game Balance. In Rollenspiel-Hobbingen herrscht Aufruhr! Der bekannte Designer John Wick (Legend of the 5 Rings, Houses of the Blooded, Wield) spaltet wieder einmal mit einem lesenswerten und provokanten Aufsatz die vereinte … Weiterlesen

Tagschatten: TSR-Klassiker: B10 Night’s Dark Terror

2. Oktober 2014

Jedem D&D-Spieler ist heute die Known World bekannt, Mystara. 1986? Nicht so sehr. Es gab einige Hinweise im Expert Set und dann noch Modul X10 Red Arrow Black Shield, das einen sehr groben Überblick gegeben hatte*. Nights Dark Terror war das erste Basic-Modul, das sich wonnevoll in das Setting warf, es aufnahm und weiterentwickelte. Dieses Modul stellt eines der Fundamente der späteren

Rorschachhamster » Rollenspiel: Monsterwerte DSA1 aus LL schnell generieren

1. Oktober 2014

Nun, um Standard-LL-Monster (Bzw. D&D-Monster, halt) für altes DSA zu benutzen, würde es wahrscheinlich etwas aufwendig sein, jedes Monster einzeln zu konvertieren. Der Vorteil der beiden Regelwerke ist natürlich, das sie recht einfach sind. Und dementsprechend relativ einfach sollte es sein, diese Werte per einfacher Formel zu konvertieren… hoffe ich jedenfalls. Erstmal der Vergleich von […]

der eisenhofer blogt: Fantasy-RSP Solospiel und Kampagnen-Planung

28. September 2014

Im diesjährigen Sommerurlaub hatte ich etwas Zeit, mich mit Solo-Rollenspiel zu beschäftigen, genauer mit Labyrinth Lord. Vorgemacht hat es john yorio, der das selbst einige Zeit und mit viel Eifer und Einfallsreichtum betreibt. Hier ist seine Auflistung von Spielberichten: The Ever Expanding Dungeon (a Solo Labyrinth Lord Campaign). Das war eine lustige Angelegenheit, die mich […]

Fantasy Blog NERD WIKI - Kino, Spiele & Nerd News » Rollenspiel: Das Acquisitions Inc. PAX East D&D Game von 2014 ist absolut bühnentauglich

18. September 2014

Ihr wisst gar nicht, was die Pax überhaupt ist? NP! Ich schließe gerne kurz diese Bildungslücke bei euch. Vor ein paar Jahren hatten die Leute von Penny Arcade beschlossen eine Expo zu gründen, die sich nur um jede Art von Spielen drehen sollte, also Computerspiele, Brettspiele, Rollenspiele etc. Denn zu diesem Zeitpunkt gab es solche Veranstaltung wohl nur für Animes, Comics und dergleichen. Und auf eben dieser Penny Arcade Expo (P.A.X) fand dieses Jahr eine D&D-Runde live und vor riesigem Publikum auf einer Bühne statt: Der Künstler des Webcomics PvP, Scott Kurtz, sowie Mike Krahulik und Jerry Holkins, die Köpfe hinter der berühmten Penny Arcade, und, als Gaststar, die extreme vorzeigbare „Gaming Goddess“ Morgan Webb kämpften und witzelten sich dabei unter Leitung ihres Dungeon Masters Chris Perkins (Wizards of the Coast Editor und Game Designer) äußerst charmant durch „Tyranny of Dragons“, eins der ersten offiziell erschienenen Abenteuer für die brandneue 5th Edition von Dungeons & Dragons. Darin müssen die Spieler einen wahnsinnigen Drachenkult-Priester davon abhalten mit Hilfe eines mächtigen Artefakts, der Drachenkrone, die böse Drachen-Gottheit Tiamat zu beschwören und auf die vergessenen Reiche loszulassen. (Siehe Trailer). Wer noch nie ein Pen & Paper-RPG gespielt hat, sollte mal in eins der [...]

Greifenklaue's Blog: [BS] D&D Adventurers League beim Brot & Spiele

16. September 2014

Beim Braunschweiger Rollenspieltreff Brot & Spiele gibt es ein Angebot der D&D Adventurers League, quasi dem Organized Play-Format bei D&D 5. Wer das System einfach mal ausprobieren möchte oder es eben ab und an mal mit dem glichen SC zoggen möchte, soll einfach mal vorbeischauen. Termine findet ihr z.B. hier. Ich überlasse D&D 5-SL Tscharrod […]

Greifenklaue's Blog: Greifenklaue Podcast #29 – Weltkrieg (Version 2)

13. September 2014

So, ich habe unseren eigenen Worten gelauscht und wie versprochen ein Inhaltsverzeichnis gebastelt. Ich würde sogar sagen ein recht ausführliches … Im August gab es das RSP-Blog-Karnevalthema Weltkrieg, schließlich jährt sich der “Große Krieg” zum 100. Mal. Viele Blogger haben sich aufgemacht, dazu was zu schreiben, was man im RSP-Blog-Forum findet, während d6ideas das organisiert […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Loot. Noch warm. Teilweise jedenfalls.

12. September 2014

Hab mir gerade Pawns gekauft, nach langer Zeit dann doch. Begutachten konnte ich die in der Einsteigerbox schon, aus der Bücherei. Hab mich immer geziert, und auch heute die Box in der Hand gehabt und gedacht, “Haste doch überall Minis von”. Bestiary 2 ähnlich, nur war dann noch dabei, “Benutzt du eh zu selten”. Aber […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Noch mehr Begegnungsvarianten

11. September 2014

Ok, hier Wald: W8+W12 Anzahl Wald Quelle Ort Komplikation 2 14+ Feenkreis Waldbrand! 3 11-13 Riesenbaum Sehr trockener Wald… 4 9-10 Glühpilze Fallendes Totholz 5 7-8 Reisighaufen Abgedeckte Grubenfalle 6 5-6 Dichtes Blätterdach Unebener Boden 7 3-4 Kaum Unterholz Spinnenschwarm 8 2-3 Kluft Dornensträucher 9 -2 Hohe Bäume ohne niedrige Äste Glitschige Pfütze 10 -1 […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Zufallsbegegnungen mit W8+W12 – und drei Würfen? und irgendwie auch Zugtagebuch

10. September 2014

Also, jeder der sich ein wenig mit Würfeln würfeln auskennt, weiß um den enormen Vorteil den W8+W12 für das Erstellen einer Tabelle hat. Die Verteilung ist nämlich Flach in der Mitte. Die 2 und die 20 erscheinen durchschnittlich je 1* pro 96 Würfen und dann steigt das Linear an auf 8-mal in den mittleren Würfen […]

Ghoultunnel » Abenteuerspiel: Der ultimative Namensgenerator

9. September 2014

Dungeonesque empfiehlt den ultimativen Namensgenerator. Passende Kategorien zur Kampagne wählen und SC/NSC-Namen en masse losgenerieren. Für Tarnowo 1277 wähle ich bspw. Bulgarian, Greek, Romanian, Serbian, Classical Greek, Theological, Wrestler, Romanto, Simitiq, und heraus kommen: Dražen Petrescu Horațiu Angelov Telesphorus Lupei Nayden Zoric Nemanja Serban Herodes Kovač Hippolytos Filipovic Aristoteles Sokolov Cleon Stefanovic Florin Albescu

Rorschachhamster » Rollenspiel: Ein Gruß aus der Zeit der Jahrtausendwende Teil 2

9. September 2014

Oh, die Grundlagen für dieses Ding habe ich geschrieben, als ich meine damalige Freundin nach Berlin zu einem Vorstellungstest begleitet habe… und nix besseres zu tun hatte. Obwohl ich in Berlin war. m( Wieder sind die Verweise auf geistiges Eigentum von WotC/Hasbro nicht als Angriff auf deren Rechte zu verstehen. Sondern das halbkohärente Geschreibsel eines […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Downloadseite

7. September 2014

Der Titel sagt es ja schon. Ich habe dabei auch noch schnell das Blog mit einem neuen Theme verschönert. Vielleicht, bin noch nicht so überzeugt.;) Oben in der Mitte ist jetzt jedenfalls so ein unscheinbarer Link, mit dem man auf die Downloadseite kommt, wo ich den Scheißhaufenriesenschlag von Inhalt, den ich in der ganzen Zeit […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: Ein Gruß aus der Zeit des Jahrtausendwechsels… AD&D 2. Edition, schätze ich.

7. September 2014

Ok, ich hab eine kleine Worddatei gefunden, die wohl um das Jahr 2000 entstanden ist. Die Verweise auf die Vergessenen Königreiche sind natürlich historisch bedingt. Ich leitete damals eine Kampagne die ihren Ursprung im Narbental nahm und auch immer wieder dahin zurückführte… Ach ja, das waren noch Zeiten… und natürlich ist das kein Angriff auf […]

Analogkonsole: Ein Rollenspiel pro Tag, Tag 5: mein oldschooligstes System

5. September 2014

Tag 4: Most Old School RPG owned Die Urauflage von D&D ist das oldschooligste System, das ich besitze. Oder genauer gesagt: die pdfs davon. Gekauft hatte ich die Dateien damals bei DrivethruRPG, als die Wizards die Scans zum ersten Mal anboten. Der Kauf war meinem Interesse geschuldet, nicht etwa meinem unbedingten Willen, das System zu […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: DSA1 für echte Klere…Kerlik… Krel… oder so. Und Dwimmermount

4. September 2014

Ich hab hier ja schon öfter über das blöde Kampfsystem von DSA1 geschrieben, aber dieser Beitrag macht es deutlich… alles gelogen. Es war etwas  ganz anderes das mir bei DSA1 gefehlt hat… Geweihter aka Kleriker Mindestwerte: Mut 12 Charisma 12 LE: 25 AE: 25 Können alle Rüstungen und Schilde verwenden bis auf Ritterrüstung, dürfen nur […]

Rorschachhamster » Rollenspiel: “Erst plündern, dann auf die toten Gegner pissen!” Zugtagebuch 3

4. September 2014

Ein reißerischer Titel vom Spieleabend gestern, der keinen Bezug zum Inhalt hat! Ha! Nochmal schnell ein paar einfache W12-Tabellen, um zufällige Homunkelmonster, Bastarde und Abnormitäten zu erschaffen. Und zum Spaß: W12 Körperteil Beine Besonderes Fähigkeiten 1 Affe 0 Stacheln Gift 2 Bär 1 Dicke Haut Graben 3 Krebs 2 Streifen Schwimmen 4 Dachs 2 Dickes […]