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Archiv für die Kategorie ‘Allgemein’

Der ewige Held: Das Schwarze Auge Schicksalspfade Videos!

21. Mai 2013

Hier gibt es jede Menge bemalter “Schicksalspfade” Miniaturen zu bewundern. Ein paar Projekte die wir im Studio in den letzten Monaten für Kunden für das Das Schwarze Auge “Schicksalspfade” Tabletop-Spiel von Ulisses Spiele gemacht haben:

Nandurion: Rezension zu “Frostklirren”

20. Mai 2013

Ein Einsteigerabenteuer im Hohen Norden als Auftakt einer Kampagne wider Nagrachs Eisreich – klingt komisch, is’ aber so. Nanduriat Salaza hat sich warm eingepackt, um Frostklirren zu begutachten, und es gerade hinsichtlich der Spielbarkeit mit den Basisregeln unter die Lupe … Weiterlesen

HârnMaster.de: Römer– und Germanentage

20. Mai 2013
Jedes Jahr zu Pfingsten versammeln sich in Kalkriese hunderte von Römern und Germanen, um einen Teil der Geschichte wieder zum Leben zu erwecken: die Varusschlacht! Da ich in der glücklichen Lage bin, ziemlich in der Nähe zu wohnen, war der Besuch der Veranstaltung natürlich Pflichtprogramm und ich dachte, vielleicht kann [...]

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Mad-Kyndalanth: [magic item] Manuals of Lasra

20. Mai 2013

After Lasra had received a magic quill by an elven witch he did not write poetry, only. A collection of manuals is attributed to his authorship, as well. These manuals had been written by device of the quill and enhanced with several obscure enchantmen…

Arkanil: Contact – das taktische Taktik-Rollenspiel mit Taktik

20. Mai 2013

Arkanil

Man hätte gewarnt sein können. „Taktisches Rollenspiel“ steht in Großbuchstaben auf dem Cover. Keine Überraschung also, dass im Inneren kein luftig leichtes Regelsystem wartet. Doch wer sich von detaillierten Regeln nicht abschrecken lässt, bekommt mit Contact ein interessantes Rollenspiel, in dem die Spieler die Welt gegen Aliens verteidigen müssen. Weiterlesen ›

Dieser Beitrag Contact – das taktische Taktik-Rollenspiel mit Taktik erschien auf Arkanil.

Teilzeithelden » Neulich…: Rezension: Shadowrun — Konzernernklaven

20. Mai 2013

Ob Los Angeles oder Neo-Tokio, ob Groß-Frankfurt oder Manhatten nach dem Beben von 2005: Der Shadowrun-Ergänzungsband “Konzernenklaven” deckt die Metropolen der Macht ab. Ist das Werk geeignet um eine Spielsitzung sinnvoll zu ergänzen oder liefert er nur einige gute Ansätze?

Roachware » Rollenspiel: Lords vom Kai

20. Mai 2013

Die Schrecken der schwarzen Lords Seit einiger Zeit gibt es zur Solo-Abenteuerbücherserie Einsamer Wolf ja auch ein Mehrspieler-System (das wir auch rezensierten. Zu diesem Rollenspielsystem gibt s auch ein Abenteuer – oder genauer gesagt, eine Kampagne, Unter dem Titel ‘Die Schrecken der schwarzen Lords’ wird gleich eine ganze Gruppe Kai-Lords losgeschickt. Zu den Äußerlichkeiten: das

In The Shadow Of A Die: SOKO RPG – Notruf: Polizei-Rollenspiel

20. Mai 2013
Ein Gastbeitrag von Liam Kerrington.
Vielen Dank, Argamae, für die Gelegenheit, auf Deinem Blog ein paar Gedanken zu einem besonderen Rollenspielthema zu besprechen. Dieser Artikel ist als erster und einleitender Beitrag in einer Serie gedacht, in welchem ich mich der Idee widme, eine Polizei-Ermittlung oder sogar eine Polizei-Kampagne als Gegenstand im Rollenspiel zu machen. Ausgangspunkt ist dabei, dass die Spieler als Polizeibeamte oder -kräfte den Kampf gegen Kriminelle aufnehmen.
Wer Spiele wie ‚Private Eye‘ oder ‚Call of Cthulhu‘ kennt oder gespielt hat, der weiß, wie nah ‚typische‘ Krimi- und Detektivgeschichten oder -arbeit am Rollenspiel dran sind. Und – etwas abstrakt, gleichwohl zutreffend – das gilt auch für so ziemlich jedes andere Rollenspielabenteuer, wenn die SpielerInnen mit ihren Charakteren Hinweise sammeln und bewerten, Nichtspielerfiguren befragen, ihre Schlüsse daraus ziehen und am Ende „den Bösewicht“, „Gegner“ oder was auch immer finden oder entlarven und nicht selten sogar stellen, was auch schon mal in den berühmten „Endkampf“ münden kann. Daher liegt es nicht ganz fern, zumindest zu überlegen, die rollenspielerischen Herausforderungen auszudehnen und in den besonderen Freiräumen und Rechten der Polizei einerseits sowie andererseits ihren Pflichten und Grenzen zu suchen und zu erspielen.
Letztes Jahr sah ich mir die ersten drei Staffeln der amerikanischen Serie „The Wire“ an; das war gewissermaßen die ‚Inception‘, da ich seither den Gedanken über Polizei-Rollenspielerei in meinem Kopf hin und her rolle. Mit Hilfe des Tanelorn-Forums sowie den Ratschlägen aus meinem Freundeskreis habe ich eine kleine Liste lesenswerter Rollenspiel-Quellenbücher zusammengetragen, die vermutlich geeignete Kandidaten für ein entsprechendes Spiel bzw. Vorbereitungen für ein solches sind, ohne sich umfangreich mit Gesetzen, Verordnungen und „echter“ Polizeiarbeit auseinandersetzen zu müssen. Und das sind die Perlen:
  • GURPSCops und SWAT
  • Crime Scene - Forensics; Police Investigation
  • Cthulhu Now
  • Terror Network - (!)
  • Tales of the 13th Precinct
  • Mutant City Blues
  • Cyberpunk
  • Judge Dread
  • CRIME FIGHTER und SHU sind vergriffen, C.O.P.S. (ein französisches RPG) fällt aus Sprachgründen völlig aus

Die Titel habe ich zum Teil kommentiert; den Verlauf der Empfehlungsdiskussion könnt Ihr hier nachlesen.

Nahezu abschließend für diesen Artikel und damit vorbereitend für die nachfolgende Beitragsserie empfehle ich, dass Ihr Euch ein bestimmtes YouTube Video von „The Gentleman Gamer“ aus England anseht. Er hatte vor wenigen Jahren eine … beeindruckende … Rollenspielerfahrung mit einem Polizeirollenspiel gesammelt. Bevor ich irgendetwas spoilere, seht es Euch an – ab Minute 1:22:
To cut things short: Allein mit Blick auf das Polizei-Thema fallen mir auf Anhieb neun unterschiedliche Probleme auf, die „The Gentleman Gamer“ in diesem Video umschrieben hat. Daneben gibt es noch diverse weitere Dinge, die Spielleiter vielleicht berücksichtigen sollten; über die werde ich – vermutlich – wohl keine Worte verlieren … In den folgenden Beiträgen geht es also unter anderem neben den angesprochenen „Neun Problemen“ um folgende Themen: Detailtiefe und Plausibilität des Polizeirollenspiels, Rollen des Spielleiters, Schwerpunkte und besondere Herausforderungen des „Ermittlungsspiels“ für die Spielgruppe uvm. Bis dahin!
Liam

jcgames: SpacePirates: WebApp 7

20. Mai 2013

WebApp 7
Die neueste Version der SpacePirates App kann jetzt unter Firefox und Chrome direkt installiert werden. Zudem wurden einige kleinere Bugs gefixt.

zur WebApp

Cthulhus Ruf | Das Printmagazin für das Cthulhu-Rollenspiel: Die Totenmaske

20. Mai 2013

An diesem Kurzgeschichten-Montag begrüßen wir einen neuen Autoren in der Edition Cthulhus Ruf: Adrian Lauer debütiert mit einer Horrorstory aus den Schützengräben des Ersten Weltkriegs. Wir wünschen viel Vergnügen und hoffen, bald mehr von ihm lesen zu dürfen! Die Zeit … Weiterlesen »

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Der ewige Held: MightyDungeons

20. Mai 2013

Freunde von HeroQuest aufgepasst! MightyDungeons ist ein netter kleiner Zeitvertreib für Android, iPad und Steam. Der Schwierigkeitsgrad ist bisher recht überschaubar, aber es macht Spaß die Acheivments freizuschalten und Gold zu sammeln um sich bessere Ausrüstung zu kaufen.  

Obskures.de » Rollenspiele: Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook) via Kickstarter

20. Mai 2013

Low Life: The Rise of the Lowly (Core Rulebook). Andy Hopp (Mutha Oith Creations) nimmt das Wort Kreativität ernst, zumindest wenn man die spielbaren Rassen in seinem Rollenspiel betrachtet. Bis zum 24. Juni 2013 benötigt dieser Weirdo-Kickstarter 8000 $, die … Weiterlesen

FATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATEFATE - Offizielle deutsche Seite für das Rollenspiel FATE: Ein Rückblick: FATE Version 1

20. Mai 2013

Heute wurde in der Fate Core Community auf G+ die Frage nach ganz alten FATE Versionen gestellt. Da hab ich doch gleich mal in meinen Archiven gewühlt und das hier gefunden: Fate V1.0 (englisch) (ein paar zusätzliche Dateien findet ihr …

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ubiHEX: Die Schlachten von Westeros

20. Mai 2013

"Die Schlachten von Westeros" ist ein strategisches Brettspiel in der Welt von G.R.R. Martin’s "A Song of Ice and Fire". Obwohl "Die Schlachten von Westeros" als "Ein BattleLore-Spiel" untertitelt ist, sind die Mechanismen nur sehr grob an BattleLore angelehnt und die beiden Spiele keineswegs kompatibel. Das Grundspiel kann mit mehreren Erweiterungssets ausgebaut werden, eine detaillierte

Rollenspiel Almanach: DORPCast – Episode 4: Jene Spiele, die uns prägten

20. Mai 2013

Die Episode 4 des DORPCasts ist da. Michael und Thomas qutaschen diesmal etwas länger über die Spiele die Sie prägten. Klar das so ein Thema mal auschweifend behandelt werden kann. Regnet eh hier von daher super Zeitvertreibt. Danke Jungs! Schlagworte:Podcast, Rollenspiel, Rollenspiele

Rollenspiel Almanach: Die Vielfalt an Rollenspielen – Fluch oder Segen?

20. Mai 2013

Eine spannende Frage die Tim Charzinski ursprünglich auf G+ teilt in Rollenspieler (deutschsprachig) (♦ RPG Allgemein): Ich überlege gerade, ob die aktuelle Vielfalt an Rollenspielen eigentlich Fluch oder Segen ist? Denke ich “an die gute alte Zeit”, dann kannte ich vielleicht 20 Systeme und habe 5 wirklich gespielt. Klar waren ja auch alles Printprodukte, die erschienen eher langsam, dafür hat man sich aber auch mit jeder Publikation intensiv beschäftigt. Jetzt habe ich das Gefühl ich kenn 200 Systeme und spiele keins mehr intensiv, da man garnicht dazukommt sich in eins richtig einzuarbeiten, bis der nächste “Must-Have-Read” kommt. Sicher die Ideen sind super, PDFs machen das ganze günstiger und selbst die kleinste Nische wurde mit der Zeit gefüllt und Massen an Redundanzen geschaffen. Aber ist dadurch das Spielgefühl besser geworden? Was denkt ihr? Schlagworte:Rollenspiel, Rollenspiele

Neue Abenteuer » rpg: Das Leben eines Gezeichneten – Teil 4

20. Mai 2013

9 Boron Unsere Proviantprobleme schienen mit dem Bullen von gestern Abend vorerst aufgeschoben, so dass wir früh am morgen aufbrachen um die Wand bis zur Klamm zu erklettern. Ich hatte einige Mühen mit dem Klettern, zum einen weil ich deutlich schneller außer Atem gerate in letzter Zeit – offensichtlich werde ich wohl älter, oder muss mehr dagegen machen – [...]

RS Atlantis Science Fiction RPG & Chat: 21 April 2007 – Frohe Ostern!

20. Mai 2013

RS Atlantis wünscht allen Mitgliedern, Partnern und Freunden unserer Science Fiction Chat & Rollenspiel Community ein frohes Osterfest 2007! Wir werden auch am Ostersonntag unser Rollenspiel abhalten. Außerhalb ist natürlich jeder eingeladen, die Atlantis Bar zu besuchen.

RS Atlantis Science Fiction RPG & Chat: 22 Dezember 2006 – Frohe Weihnachten!

20. Mai 2013

RS Atlantis wünscht allen Mitgliedern, Partnern und Freunden unserer Science Fiction Chat & Rollenspiel Community ein frohes und ruhiges Weihnachtsfest und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2007! Wir werden auch an den Feiertagen unser Rollenspiel abhalten und intern feiern. Außerhalb ist natürlich jeder eingeladen, die Atlantis Bar zu besuchen.

RS Atlantis Science Fiction RPG & Chat: 23 September 2006 – 5.Jubiläum von RS Atlantis!

20. Mai 2013

Die vergangene Zeit war geprägt von Änderungen in allen Bereichen: Redesign des externen Webauftritts, neue Versionen des Chat Programms Atlantis Script, Entwicklung von neuen Verfahrensweisen, Einführung eines Wiki-, Portal- und neuem Abwesenheits-Systems im internen Bereich und vielen neuen Mitgliedern und Partnern.