#RPGaDAY2015 (Image: Autocratik) Autocratik (David F Chapman). Last day of the year and my #RPGaDAY2015 is not finished yet. Finally, here are my answers to the last questions. Favourite website or blog? None, but Twitter is a focal point for some smart (and tolerant) gamers/people. Recommended. I avoid forums like G+ etc. – I despise endless, intolerant and censored online discussions. For ...

#RPGaDAY2015 (Image: Autocratik) Autocratik (David F Chapman). #RPGaDAY2015 – I know that I am late, but here is the 28th question and my answer. Favourite game you no longer play? Tunnels & Trolls (Flying Bufallo) Honourable mention: Cyberpunk 2013 & Hardwired (R. Talsorian Games) I hope they will do a new Cyberpunk Tabletop RPG when Cyberpunk 2077 comes out.

#RPGaDAY2015 (Image: Autocratik) Autocratik (David F Chapman). #RPGaDAY2015 – 45th day, 27th question: Favourite idea for merging two games into one? I had no idea initially. Now, I think a mash-up of the L5R (Alderac Entertainment Group/Fantasy Flight Games) and/or Qin RPG (Cubicle 7) with the Powered by the Apocalypse (PbtA, Apocalypse World, etc.) engine offers some interesting opportunities....

Ja ja … statt wöchentlicher – oder so – Updates kommt jetzt gebündelt ein einziger Eintrag; und das eine volle Woche nach Ende des Aktionsmonats. Aber es ist ja nicht so, als sei das nicht absehbar gewesen, wenn man den Startschuss aufmerksam zwischen den Zeilen liest oder sich bei so manchem Tweet das Datum, wann er gepostet wurde, genauer anschaut. *hust* Der Vorteil ist, das...

In umgekehrter Reihenfolge (werdet gleich sehen, warum):Liebste revolutionäre Spielmechanik?Hier war ich am überlegen.Platz 3 - Gummipunkte: Einfach toll, weil es dem Spieler die Kontrolle darüber, was ihm dramatisch wichtig ist, ohne ihn mit einem Rundumschlag immer und zu jeder Zeit kompetent zu machen (was einfach nur langweilig ist). Gummipunkte stehen aber nur auf Platz 3, weil sie nicht f...

In umgekehrter Reihenfolge (werdet gleich sehen, warum):Liebste revolutionäre Spielmechanik?Hier war ich am überlegen.Platz 3 - Gummipunkte: Einfach toll, weil es dem Spieler die Kontrolle darüber, was ihm dramatisch wichtig ist, ohne ihn mit einem Rundumschlag immer und zu jeder Zeit kompetent zu machen (was einfach nur langweilig ist). Gummipunkte stehen aber nur auf Platz 3, weil sie nicht f...

In umgekehrter Reihenfolge (werdet gleich sehen, warum):Liebste revolutionäre Spielmechanik?Hier war ich am überlegen.Platz 3 - Gummipunkte: Einfach toll, weil es dem Spieler die Kontrolle darüber, was ihm dramatisch wichtig ist, ohne ihn mit einem Rundumschlag immer und zu jeder Zeit kompetent zu machen (was einfach nur langweilig ist). Gummipunkte stehen aber nur auf Platz 3, weil sie nicht f...

Hier noch meine Ergänzung zu meiner Antwort auf Frage 18: Liebstes Sci-Fi-Rollenspiel.Zunächst ein kleiner Disclaimer: Science Fiction im Rollenspiel schließt für mich die Genres "Cyberpunk" und "Postapokalypse" aus. Damit will ich nicht bestreiten, dass diese Genres in anderen Medien durchaus zur Science Fiction gehören. Nur gibt es halt keine wirklich für diese Genres charakteristischen Ab...

Hier noch meine Ergänzung zu meiner Antwort auf Frage 18: Liebstes Sci-Fi-Rollenspiel.Zunächst ein kleiner Disclaimer: Science Fiction im Rollenspiel schließt für mich die Genres "Cyberpunk" und "Postapokalypse" aus. Damit will ich nicht bestreiten, dass diese Genres in anderen Medien durchaus zur Science Fiction gehören. Nur gibt es halt keine wirklich für diese Genres charakteristischen Ab...

Hier noch meine Ergänzung zu meiner Antwort auf Frage 18: Liebstes Sci-Fi-Rollenspiel.Zunächst ein kleiner Disclaimer: Science Fiction im Rollenspiel schließt für mich die Genres "Cyberpunk" und "Postapokalypse" aus. Damit will ich nicht bestreiten, dass diese Genres in anderen Medien durchaus zur Science Fiction gehören. Nur gibt es halt keine wirklich für diese Genres charakteristischen Ab...